6 años después de su lanzamiento, Battlefield 1 ha vuelto a vapor Lista de los 10 mejores vendedores con un gran número de jugadores simultáneos.
como lo descubrí emopulsoEl juego de disparos, que se lanzó por primera vez en octubre de 2016, experimentó un gran salto en popularidad, con la mayor cantidad de jugadores simultáneos de la historia. Vale la pena señalar que el juego se agregó a Steam en el año 2020.
El número de jugadores llegó a 49.732 en las últimas 24 horas, que son más de 44.000 jugadores. campo de batalla 2042 registrada en el mismo período.
campo de batalla 2042 | Temporada 2: Tráiler del juego Master of Arms
Es probable que haya varias razones para esto. Primero, Battlefield 1 actualmente tiene un gran descuento y cuesta $ 4.79 / £ 4.19. Sin embargo, incluso antes del resurgimiento de Battlefield 1, Battlefield 2042 solo administraba de 8 a 15 000 jugadores simultáneos en Steam en los últimos meses, según SteamDB.
campo de batalla vpredecesor de Battlefield 2042, También viendo más jugadores. De Battlefield 2042, a pesar de que no está a la venta. Battlefield V tuvo un pico de 15 454 jugadores en comparación con 2042 con 5379.
Otra razón es la mala recepción general de Battlefield 2042 por parte de la comunidad de Battlefield. Desde su lanzamiento, el juego ha recibido críticas de los jugadores por la falta de mapas atractivos, el rediseño del clásico sistema de clases de Battlefield y la falta de actualizaciones básicas consistentes.
“Comenzamos con un control sólido, pero a medida que más jugadores experimentan el juego completo, se hace evidente que hay problemas de rendimiento imprevistos que debemos abordar”. EE. UU. Director ejecutivo andres wilson Dijo en una conferencia telefónica el año pasado, abordar los problemas.
Wilson continuó: “Algunas de las elecciones de diseño que hicimos con el juego no resonaron con todos en nuestra comunidad. Estamos totalmente comprometidos a desarrollar todo el potencial de este juego y estamos totalmente comprometidos con nuestros fans en Battlefield”.
EA Vince Zampella además Presentar sus ideas a los pobres es fundamental reacción empresarial. “Creo que se han alejado un poco más de Battlefield”, dijo. “Intentaron hacer dos cosas que probablemente eran ambiciosas: obtener más jugadores, etc. No creo que hayan dedicado suficiente tiempo a repetir qué hace que eso sea interesante”.
En diciembre, EA anunció su intención de Crea un mundo de campo de batalla conectado Junto con cambios extensos en la estructura de desarrollo de franquicias.
Como parte de estos planes, DadoEl ex gerente general Oscar Gabrielson dejó EA por completo, mientras que Zampella asumió un nuevo rol como franquiciado.
“Es un chasis completamente nuevo”, dijo Zampella a Barons. “Reunimos varios estudios. Reunimos a los mejores talentos y les damos tiempo para hacer algo increíble”.
Uno de esos estudios es Juegos Ridgeline presentados recientementeconducido por Hola Creador de contenido Marco Leto.
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