puede estar muerto agarra la mayor parte subordinar direcciones de metaverso En este momento, pero no es la única empresa que está explorando cómo podemos experimentar eventos virtuales en una variedad de dispositivos. Microsoft nos dio un archivo Un vistazo a haberla visto a principios de este año con MeshEs una plataforma para reuniones virtuales que se puede realizar a través de HoloLens 2, auriculares de realidad mixta, computadoras y teléfonos inteligentes. Sin embargo, pasará un tiempo antes de que entremos en las reuniones como proyecciones 3D, por lo que Microsoft está anunciando algo más coherente: Mesh for Teams.
La presentación, como era de esperar, combina los entornos virtuales y las personalidades que ofrece Mesh con la colaboración bien establecida de Teams en el lugar de trabajo. En lugar de navegar por una reunión de Teams con su cámara web, por ejemplo, puede aparecer como un avatar personalizado que habla y se mueve con su voz. En última instancia, Microsoft planea animar su avatar siguiendo su rostro y movimientos con su cámara web, algo que debería mejorar a medida que avanza hacia dispositivos con más micrófonos, cámaras y sensores como HoloLens 2.
Se trata de ofrecer esa elusiva sensación de “presencia”, la sensación de estar casi al lado de tus compañeros. Y aunque puede parecer una tontería al principio, Mesh for Teams puede ser un gran paso adelante para las personas que no siempre se sienten cómodas con las cámaras web. Después de todo, hay muchas ocasiones, como cuando estás trabajando temprano en pijama, o cuando estás envuelto en el lío del almuerzo de tus hijos, donde puedes estar trabajando pero no del todo listo para la cámara.
Además de los avatares, Mesh for Teams también incluirá espacios de inmersión prediseñados para hacer un picnic virtualmente. Esto puede permitir que los grupos creen un espacio de reunión personalizado, como una oficina física. También existe la posibilidad de que estos espacios reproduzcan el descanso en la cocina de la oficina o en el enfriador de agua. Esto suena un poco elegante, pero tiene sentido experimentar con espacios virtuales. Tener una charla virtual de café con tu avatar puede terminar siendo menos estresante que encender la cámara. Microsoft dice que las empresas eventualmente podrán diseñar los espacios por sí mismas, lo que les permitirá reflejar sus oficinas reales.
Mesh for Teams se lanzará en 2022. Sin embargo, Microsoft no renuncia a su visión de red más amplia: las empresas aún pueden usar esta plataforma para crear entornos 3D complejos, a los que los trabajadores pueden acceder a través de una variedad de dispositivos.
Alex Kipman, el compañero técnico de Microsoft que dirigió Kinect y HoloLens, introdujo originalmente Mesh como una forma para que los trabajadores de primera línea colaboren de forma remota en modelos 3D complejos. Mesh for Teams resume esta idea del trabajador del conocimiento típico, el tipo de persona que pasa la mayor parte del día en una oficina cambiando entre reuniones, correos electrónicos y aplicaciones de oficina. Puede que no suene tan emocionante como el escaparate de Metaverso de una racha de metaverso llena de juegos multijugador y eventos virtuales, pero para muchas personas, es una forma mucho más útil de pensar en una Internet más conectada.
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