Ubisoft ha confirmado que está desarrollando una nueva versión del juego de 2002 Splinter Cell, utilizando Far Cry 6 Studio, Ubisoft Toronto, está a la cabeza.
La noticia viene de Publicación oficial del blog en el sitio web de Ubisoft, confirmando que el editor ha “dado luz verde para desarrollar una nueva versión de Splinter Cell que se basará en la rica paleta de la marca”.
Según la publicación, el juego será “reconstruido desde cero” utilizando el motor Snowdrop de Ubisoft (el motor utilizado en el desarrollo). Avatar: Fronteras de Pandora) con el objetivo de ofrecer “las imágenes y la jugabilidad de la próxima generación, y la iluminación dinámica y las sombras por las que se conoce a la serie”.
En la publicación de la revelación, Ubisoft desea enfatizar que será una nueva versión “desde cero” en lugar de una reelaboración, pero que aún conservará el espíritu del original.
Según el productor Matt West, el equipo “todavía está en las primeras etapas de desarrollo”, pero agrega: “Lo que estamos tratando de hacer es asegurarnos de que el espíritu de los primeros juegos se mantenga igual, en todas las formas que dieron Splinter Cell temprano su identidad. Entonces, mientras lo construimos Desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como algunos elementos de diseño para que coincida con la comodidad y las expectativas del jugador, y lo mantendremos tan lineal como los juegos originales. , no convertirlo en un mundo abierto “.
Basado en el comentario de West, el director creativo Chris Otey continúa diciendo: “Splinter Cell fue un gran avance en el sigilo; como Matt mencionó, el sigilo ha sido ‘redefinido’ con un enfoque principal en conseguir ese juego central por encima de todo, y una representación perfecta. “: Sea un fantasma. Es importante para nosotros mantener un sentido de dominio al apoyar a los jugadores que monitorean situaciones, hacen su plan, usan su equipo y son más astutos que el enemigo de una manera creativa para lidiar con los desafíos que enfrentan. Idealmente, terminan saliendo por el otro lado sin estar. Nadie se da cuenta de que has estado allí. Esa es la esencia de Splinter Cell “.
Con West indicando que el proyecto aún se encuentra en desarrollo temprano y el estudio está construyendo su equipo, creemos que es seguro decir que pasará poco tiempo antes de que se lance el juego; no hay nada que susurrar sobre la ventana de lanzamiento en esta publicación. . Sin embargo, después de quejas interminables sobre el resurgimiento de la serie, es reconfortante finalmente obtener la confirmación.
Análisis: finalmente unas pocas palabras
Parece que ha habido rumores e informes sobre el resurgimiento de la serie Splinter Cell durante años, y finalmente obtuvimos la confirmación de algo. Sin embargo, no esperábamos un remake del juego original.
Pero quizás este sea el enfoque correcto por ahora; Volviendo a las raíces de la serie, redescubra y vuelva a examinar lo que hizo que los fanáticos se enamoraran de ella en primer lugar antes de hacer algo completamente nuevo. En 2019, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, sugirió en un archivo entrevista Con IGN, el editor estaba listo para devolver la vida a la serie, pero dijo que tendría que ofrecer algo diferente, y señaló que “la última vez que hicimos Splinter Cell, tuvimos mucha presión de todos los fanáticos que realmente dijeron: ‘ No hagas nada más, “No hagas esto, no hagas aquello”, haciendo “alguna diferencia […] Más ansioso por trabajar en la marca “.
Añadió: “Ahora, hay algunas cosas y algunas personas que ahora están mirando la marca y se preocupan por la marca, así que en algún momento verán algo, pero no puedo decir más que eso”.
a informe reciente Se sugirió que el nuevo juego de Splinter Cell adoptaría un enfoque de “tipo de mundo abierto”, pero el anuncio pareció distanciarse de esos rumores, dejando en claro que el estudio tenía la intención de “mantenerlo tan lineal como los juegos originales, no hacer es un mundo abierto “. “
Es difícil de creer (o tal vez no lo es) pero han pasado ocho años desde la última entrada importante de la serie, con Splinter Cell: Blacklist lanzado en 2013. Los fanáticos han expresado su deseo por un nuevo juego y mientras El héroe de la serie Sam Fisher apareció, apareció en varios looks a lo largo de los años, esta es la primera vez que tienen algo más que un cameo.
Curiosamente, la entrevista de Ubisoft con el equipo de desarrollo del juego indica que este no es un escenario que se esté haciendo. “Con esta nueva versión, estamos construyendo una base sólida para el futuro de Splinter Cell”, dice el director creativo, Chris Otey, por lo que esperamos ver lo que nos depara el futuro.
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