El editor de Call of Duty, Activision Blizzard, dice que la franquicia anual verá un “lanzamiento premium completo” en 2023.
Durante sus resultados de ganancias del tercer trimestre de 2022, Ventisca de Activision Escribiendo sobre Call of Duty de cara al próximo año, reveló que la compañía tiene planes para “el Call of Duty en vivo más poderoso hasta la fecha, el próximo lanzamiento premium completo en la exitosa serie anual, e incluso más atractivo gratuito”. -experiencias de juego en todas las plataformas”.
Sin embargo, no está claro si esto significa un juego completamente nuevo o más contenido premium para Call of Duty: Modern Warfare 2 de este año. Jason Schreyer de Bloomberg habló sobre la creación de Activision Blizzard y dijo que la “versión premium completa” de la que habla Activision Blizzard es “una continuación de Modern Warfare II. Se llama la versión premium completa porque es probable que se comercialice y venda como un juego de $70″. con contenido Nuevo individual y multijugador. Pero es más que MWII”.
lol hombre, sigues cayendo en el mismo lenguaje de relaciones públicas. Es una continuación de Modern Warfare II. Se llama una versión premium completa porque es probable que lo comercialicen y lo vendan como un juego de $ 70 con contenido nuevo para un solo jugador y multijugador. Pero es más MWII
-Jason Schreier (@jasonschreier) 7 de noviembre de 2022
Schreyer también explicó su conocimiento de la próxima línea de tiempo de Call of Duty. según el mal2023 verá una expansión Modern Warfare 2 pagada por Sledgehammer, que está configurada para contener una gran cantidad de contenido. Aparentemente, la escala de la expansión es lo que podría justificar la redacción de Activision de la “edición premium completa”. A continuación, Schreier afirma que la próxima entrada de Call of Duty vendrá de Treyarch en 2024.
Oficialmente, Call of Duty 2023 no se ha retrasado. En un comunicado a IGN a principios de este año, Activision dijo: “Tenemos una lista emocionante de experiencias premium y gratuitas de Call of Duty para este año, el próximo y más allá. Informes de cualquier otra cosa es incorrecta”. Esperamos compartir más detalles cuando llegue el momento”.
Caen los ingresos de Activision Blizzard
En otro lugar, la compañía también informó que sus ingresos se redujeron en aproximadamente $ 300 millones año tras año en comparación con el tercer trimestre de 2021, y se culpó a Call of Duty: Vanguard de 2021. En el tercer trimestre de 2021, los ingresos netos de la compañía fueron de $ 2.07 mil millones, en comparación con $ 1.78 mil millones en el tercer trimestre de 2022.
Activision Blizzard escribió que el menor rendimiento financiero se debió a “una menor participación de Call of Duty después de la recepción más débil del lanzamiento premium del año pasado”. La compañía espera ver una mejora para el resto de 2022, gracias al buen comienzo de Call of Duty: Modern Warfare 2.
Modern Warfare 2, que acaba de convertirse en el juego de Call of Duty más rápido en cruzar la marca de los mil millones de dólares vendidos, también está teniendo un gran éxito en PC. Activison Blizzard dijo que las ventas de PC de Modern Warfare 2 son casi el doble del nivel de “los últimos títulos fuertes de la serie”. El juego también está estableciendo récords de participación para la franquicia, con un aumento del 40 % en las horas de juego en los primeros 10 días con respecto al récord anterior.
La relativa lucha de ventas de Vanguard cuando se enfrentó al resto de la franquicia ha sido bien documentada. Aunque fue el juego más vendido de 2021, Activision Blizzard no estaba satisfecho con su rendimiento y dijo: “La ambientación del juego en la Segunda Guerra Mundial no resonó en parte de nuestra comunidad”.
Para obtener más información sobre Call of Duty, consulte por qué el futuro de la franquicia está a salvo en PlayStation, según Phil Spencer de Xbox.
Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias y entretenimiento sobre videojuegos. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con líneas menores en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Puedes encontrarlo en Twitter @LoganJPlant.
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