PlayStation ha anunciado que las etiquetas de accesibilidad para juegos en PS5 PlayStation Store se implementarán globalmente a partir de esta semana, lo que permitirá a los jugadores ver la gama de funciones de accesibilidad disponibles en los juegos antes de comprarlos. En el lanzamiento, una variedad de juegos que incluyen Dios de la guerra Ragnarok, Gran Turismo 7, Y Director de Ghost Cut Tsushima Las etiquetas apoyarán, según un funcionario Publicación de blog de PlayStation.
Las etiquetas de accesibilidad se pueden ver presionando el botón “triángulo” al buscar juegos compatibles con la función en PlayStation Storefront, lo que proporciona un desglose más detallado de las funciones de accesibilidad que ofrece cada juego.
PlayStation también ha confirmado que está trabajando con varios desarrolladores para implementar etiquetas en sus centros de juego en la tienda durante las próximas semanas y meses, para aumentar la cantidad de juegos para los que esta información estará disponible.
En el lanzamiento, habrá más de 50 etiquetas de accesibilidad disponibles para que los desarrolladores elijan, en seis categorías diferentes, que incluyen:
- Visible Funciones de accesibilidad, como texto grande, texto claro, alternativas de color, señales de audio e indicadores de audio direccionales.
- Mi voz Características, que incluyen controles de volumen, lector de pantalla y alternativas de señales visuales.
- Subtítulo y subtítulo Opciones, incluido el cambio de tamaño de subtítulos, subtítulos claros y subtítulos de gran tamaño.
- control S Opciones, incluida la sensibilidad del pulgar, la reasignación de botones y opciones para que los jugadores eliminen la retención de botones, las pulsaciones rápidas de botones o el control de movimiento de su juego.
- Jugar Opciones, como configuraciones de dificultad, acertijos que se pueden omitir y velocidad del juego.
- Comunicación en línea Opciones, incluida la transcripción de texto o chat de voz y conexión de ping.
PlayStation describió el movimiento como parte de su viaje para “hacer que los juegos sean más accesibles” para todos los jugadores, más allá del reciente anuncio del Proyecto Leonardo, el conjunto de controladores personalizables actualmente en desarrollo.
Juegos de primera fiesta como El último de nosotros parte 2 (Y la remasterización de PS5 de Parte 1Anteriormente celebrada por sus amplias opciones de accesibilidad, PlayStation parece seguir trabajando para que sus juegos y consolas sean más accesibles para todos.
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Las etiquetas de accesibilidad solo estarán disponibles para la versión de PS5 de PlayStation Storefront, pero las etiquetas se aplicarán a todos los juegos de PS4 y PS5 en la plataforma.
El lanzamiento global comenzará gradualmente a partir de esta semana y parece que pronto se unirán más juegos a la cosecha de títulos propios que admiten esta nueva función centrada en la accesibilidad.
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