Si bien Strand se ha convertido en una nueva clase sólida en Destiny 2, hay algunas partes y piezas pegajosas que simplemente no se sienten bien. Y después de algunos nerfs de sigilo para ciertas habilidades, como recuperar energía de granada en las granadas, Bungie Ahora está en vista previa algunos aficionados. Algunos son para todas las estaciones, pero los cazadores son los que más ayudan.
Primero está Strand Club, que es la habilidad característica de la nueva subclase de Destiny 2 que, según algunos jugadores, debe estar disponible con más frecuencia. Tú Poder Obtener un tiempo de reutilización bastante bajo, pero eso requiere apegarse a al menos una parte y un montón de modificaciones. Pero ahora ella está recibiendo un par de refuerzos.
El tiempo de reutilización base se redujo de 105 segundos a 82 segundos, lo que representa una disminución de alrededor del 20 %. Esto dará como resultado la cantidad de energía que se obtiene de las modificaciones, cómo funcionan las piezas y, en general, debería estar más disponible. Además, el tiempo de reutilización de las garras se ha reducido de 0,2 segundos a 2,5 segundos, lo que significa que ya no hay ese extraño retraso entre las garras, que a menudo hace que caigas en picado y mueras si intentas hacer un salto de longitud. Para los cazadores con sus habilidades de combate duales, esto debe haber sido una gran ayuda.
Los cazadores también obtienen más beneficios, a saber, el cuerpo a cuerpo de Spike de fuerza alienígena, que parece causar mucho menos daño que los cuerpo a cuerpo de Warlock y Titan Strand. Por lo tanto, obtiene un aumento de daño fijo del 55 % contra enemigos JcJ y aumenta su rango de vuelo en un 30 % antes de volver al jugador. Se vuelve más fácil atraparlo y obtienes más energía para atraparlo. Además, ahora atraviesa los escudos Cabal Phalanx en lugar de rebotar en ellos.
Esos son los dos cambios principales que se avecinan, pero Bungie ha prometido una actualización de ajuste de habilidades más grande que se detallará la próxima semana. Creo que hay muchas esperanzas de que Stasis, que se siente como si se hubiera quedado muy atrás de las otras categorías, verá algunas mejoras significativas. Un problema es que aplastar cosas a menudo no se considera una muerte por activación o generar orbes, que ahora son una parte importante del nuevo sistema de modificación de armadura.
También nos dirigimos hacia algunas extinciones significativas de habilidades dominantes. Ya hay fuertes señales de que la infame construcción de Starfire Protocol Warlock está a punto de ser eliminada, dado su impresionante rendimiento sobre todo lo demás en el juego. De hecho, se han filtrado varios cambios de equilibrio antes de esta próxima actualización. Veremos cuáles de ellos se incluyen la próxima semana y cuándo podrían llegar. Es probable que casi todos aparezcan en Season of the Deep, dado que solo queda un mes. También sabemos que se producirán una serie de cambios extraños.
Estén atentos para obtener más información la próxima semana, o estén atentos a las filtraciones de Enerf/Buff si lo desean. No considero estos “spoilers” en el sentido tradicional, pero eso depende de ti.
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