Arm Ltd, la compañía británica de tecnología de chips propiedad de SoftBank Group Corp., presentó el martes un conjunto de nuevas tecnologías de chips destinadas a hacer que los videojuegos en los teléfonos inteligentes se vean mejor y al mismo tiempo preservar la duración de la batería.
Los productos más recientes son diseños de unidades de procesamiento de gráficos, o GPU, que a menudo se usan para el procesamiento de video en juegos. Arm gana dinero otorgando licencias de sus planos a empresas de chips como MediaTek Inc, que a su vez los utilizan para diseñar chips para teléfonos inteligentes Android.
Arm el martes también actualizó los planes para sus CPU, o CPU, el cerebro maestro en PC. De cualquier manera, Arm tiene como objetivo mejorar el rendimiento de los chips utilizando menos electricidad.
El último impulso para mejorar los chips móviles se produce cuando los clientes de Arm, como Apple Inc y Qualcomm Inc, reducen su dependencia de Arm.
Si bien Apple y Qualcomm todavía pagan algunas tarifas de licencia a Arm para garantizar que sus chips funcionen con software escrito para chips basados en Arm, ahora diseñan muchas partes importantes de sus chips ellos mismos en lugar de usar diseños hechos por Arm.
“El último conjunto de soluciones informáticas para dispositivos de consumo seguirá elevando el listón de lo que es posible en el mercado móvil”, dijo el director general de Arm, Paul Williamson, en un blog en el que anunciaba los nuevos productos.
“Para los desarrolladores, hacer que estas experiencias 3D inmersivas en tiempo real sean más convincentes y atractivas requiere más rendimiento”.
(Reporte de Jane Lanhey Lee y Stephen Niles; Editado por Richard Boleyn)
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