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hola arte. Hola a todos. El fin de semana pasado, estaba completamente adicto a los juegos. Diablo IV. Ninguna experiencia de juego me ha atraído de esta manera en años. Yo no estaba solo. El lunes, Activision Blizzard (ticker bursátil: ATVI) anunció que más de 1 millón de jugadores alcanzaron el nivel 20 durante Diablo IV Tres días de juicio a puerta cerrada.
Este es un logro increíble. Esto significa que muchos jugadores voluntariamente pasaron siete horas o más de su fin de semana después de pasar por el aro para llegar a la demostración. Indica una demanda masiva del juego, que probablemente supere incluso las previsiones más descabelladas de la industria. El éxito potencial tendrá enormes ramificaciones positivas para el futuro de Activision Blizzard y sus accionistas.
Diablo IV Es la cuarta entrega de la serie de juegos de rol que enfrenta a los humanos que viven en un mundo llamado Santuario contra demonios infernales. El título se lanzará para Sony (SONY) PlayStation 4/5, Microsoft (MSFT) Xbox One, Xbox Series X/S y PC el 6 de junio, después de más de una década. Diablo III Salió en 2012.
El juego es una obra maestra y un placer visual. Impresionantes imágenes quedaron grabadas en mi mente, desde caminar por el paisaje nevado hasta admirar las detalladas obras de arte talladas en las paredes de las mazmorras subterráneas. Los tableros de mensajes en línea están llenos de alegría por parte de los jugadores, con miles de publicaciones que elogian su estética y animaciones geniales.
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Además de la presentación, el principal atractivo de Diablo es su interesante bucle de juego. Los jugadores mejoran constantemente las habilidades y destrezas de los personajes, obteniendo mejores armas y equipos después de luchar contra monstruos, una y otra vez. Lanzar hechizos de relámpagos y bolas de fuego luchando contra una variedad de monstruos nunca pasa de moda.
Recientemente, ha habido una creciente preferencia por parte de los jugadores más exigentes hacia juegos de mayor presupuesto y juegos con mayor valor de producción. Diablo IV es la película AAA por excelencia y cumple los requisitos.
El mes pasado, anunció Warner Bros. Juegos para su último juego de Harry Potter Legado de Hogwarts Vendió más de 12 millones de copias, casi 850 millones de dólares en todo el mundo, en sus primeras dos semanas en el mercado. Es probable que el título venda muchas más unidades durante el próximo año.
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es claro para mi Diablo IV adentro Legado de Hogwarts El área está al nivel de interés y anticipación del juego, podría ser mucho más grande.
Wall Street es probablemente demasiado conservador en sus previsiones. A principios de este mes, Stifel y Benchmark esperaban vender alrededor de 13 millones de unidades. Diablo IV este año. El juego puede vender más del doble de esos números. Las ramificaciones financieras son enormes y podrían sumar $ 1 mil millones adicionales en ingresos por encima de las estimaciones de los analistas, y la mayor parte se reduce al resultado final.
¿Qué significa eso para los inversores de Activision Blizzard? El principal impulsor del precio de las acciones del editor de videojuegos es lo que está pasando con el proceso de aprobación regulatoria de la oferta de $ 69 mil millones de Microsoft por la compañía.
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En diciembre, la Comisión Federal de Comercio presentó una demanda para bloquear el acuerdo a través de su tribunal administrativo interno. La Comisión Europea y la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido también están revisando el acuerdo.
a finales del año pasado, barrón Las acciones repetidas de Activision Blizzard parecen atractivas independientemente de la fusión. Los accionistas de la compañía obtendrán $95 por acción si el acuerdo se lleva a cabo, lo que equivale a un sólido rendimiento de dos dígitos. Si no es así, los fundamentos básicos de la editorial han mejorado gracias a su último lanzamiento sin precedentes. Obligaciones Juego y próxima vuelta Diablo.
Las acciones de Activision Blizzard cotizan a 21 veces las ganancias esperadas para 2023. Diablo IVEl rendimiento superior potencial de “aumenta el potencial de revisiones significativas a las estimaciones de ganancias al alza, que históricamente se han asociado con precios de acciones más altos.
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Importancia Diablo IV Una bendición que no debe subestimarse. Activision Blizzard debe reconocer que posee una de las franquicias más valiosas de la industria y monetizar en consecuencia. No hay ninguna razón por la que un editor no pueda lograr más Diablo Juegos – tal vez cada dos años.
Eso sería una victoria para los jugadores y la empresa. Con la plataforma y el motor del juego ya establecidos, hacer más secuelas no debería ser demasiado difícil.
En junio, millones de jugadores disfrutarán de la exploración. Diablo IV Un mundo inmersivo con más de cien mazmorras. Tanto los inversores como los jugadores de Activision Blizzard sonreirán.
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