El CEO de Team17, Michael Pattison, ha abordado las acusaciones de los empleados de que la empresa Pagar menos al personal y quedarse más tiempo, sin abordar las quejas de recursos humanos. En una reunión de toda la empresa celebrada el viernes pasado, los detalles de Compartido con Eurogamer“Se deben tomar medidas”, dijo Bateson.
El personal le dijo a Eurogamer que la reunión cubrió detalles sobre salarios, bonos, carga de trabajo y cultura de la empresa. Esto incluyó el anuncio de una revisión salarial inmediata para los empleados de control de calidad, que fueron el centro de las denuncias de salarios bajos y exceso de trabajo en el informe de la semana pasada. Su objetivo, dijo Bateson, es pagarle a la gente de acuerdo con el precio de mercado. “Haremos los cambios necesarios allí donde veamos deltas, donde estemos fuera en términos de salarios competitivos”.
Sobre el tema del exceso de trabajo, Bateson dijo que “vio problemas reales allí”.
“Estamos luchando. A medida que avanzamos, siempre habrá una necesidad cada vez mayor de firmar más títulos potenciales, o reenfocarnos y firmar títulos de mayor calidad con más potencial comercial. Y ese es mi enfoque. Estoy tratando de mejorar ese porcentaje, No quiero vernos en un círculo vicioso. Continuo que llenar el tubo”.
También hubo una breve referencia al proyecto NFT de Team17, que fue anunciado y luego cancelado al día siguiente, del que se dijo que estaba “completamente fuera de los principios y valores que tenemos como empresa”.
Bateson se unió a Team17 desde PlayStation el año pasado. No se mencionó durante la reunión a Debbie Bestwick, cofundadora de Team17 y directora ejecutiva del grupo, quien fue objeto de algunas acusaciones de mala gestión la semana pasada.
Los empleados que hablaron con Eurogamer dijeron que eran cautelosamente optimistas. Hay muchos detalles y citas de la reunión. en Eurogamer.
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