martes, noviembre 5, 2024
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Final Fantasy 7: The First Soldier obtiene la ventana de lanzamiento, se anuncian nuevas funciones

El productor Tetsuya Nomura reveló durante un especial de transmisión en vivo durante el Tokyo Game Show el domingo que Final Fantasy VII: The First Soldier, el próximo juego de batalla real móvil de Square Enix, se lanzará en noviembre. La preinscripción comenzará a finales de este mes.

El título se anunció por primera vez en febrero y el equipo utilizó los comentarios de una versión beta cerrada que tuvo lugar durante el verano para hacer ajustes. El productor Shoichi Ichikawa mencionó que la compatibilidad con consolas era, con mucho, la característica más solicitada después de la versión beta y ahora se ha agregado al juego.

“Mucha gente quiere jugar en PC o consola”, dijo Ishikawa. “Aún no estamos en esa etapa, pero esperamos que esto acerque a los jugadores a esa experiencia”. A partir de ahora, no hay planes de portar el juego a otras plataformas.

Otras mejoras incluyen un tutorial renovado, que incluirá un modo para ayudar a los nuevos jugadores de los juegos de Battle Royale a aprender los conceptos básicos y un modo para ayudar a los jugadores a dominar el juego. También se ha agregado un nuevo mapa de entrenamiento para permitir el entrenamiento en entornos de combate.

Ichikawa dijo que el 75 por ciento de los participantes beta dijeron que el juego cumplió o superó sus expectativas. Los controles y el equilibrio del juego se han actualizado en respuesta a los comentarios: varios encuestados eligieron la clase Guerrero porque necesitaba pulir.

El sistema de intercambio de piezas que ha demostrado ser popular entre los probadores beta se ha modificado y ampliado. Los jugadores pueden recolectar piezas de cofres secretos, derrotar monstruos e intercambiarlos por artículos. Los artículos disponibles cambiarán cada temporada.

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Habrá partidos estándar y partidos clasificados dentro del juego. Los jugadores pueden obtener elementos para alcanzar cada uno de los siete rangos del juego y los jugadores en la parte superior al final de cada temporada recibirán un nombre en clave especial para informar a otros de sus logros en el campo de batalla.

Ichikawa dijo que no habrá un sistema que recompense a los jugadores por gastar dinero y que los partidos volverán a la habilidad de los jugadores.

Hay un tercer modo con tres personajes que se asociarán con la historia, aunque no hay un modo de historia real.

El trasfondo del juego será familiar para aquellos que hayan jugado a Final Fantasy VII o Final Fantasy VII: Remake. El juego está ambientado en un simulador de realidad virtual que Shinra usa para entrenar candidatos a SOLDADO y muchas ubicaciones reflejan las de Final Fantasy VII: Remake.

La última mitad de la transmisión en vivo está dedicada a un partido entre un equipo de transmisión invitado frente a un equipo de desarrolladores. El partido proporcionó un adelanto de la clase ninja, que se ha agregado al juego y se une a las clases de guerrero, mago, monje y guardabosques. Cada clase tiene sus propias habilidades y habilidades.

La clase ninja proporciona una experiencia flexible en la que los jugadores pueden realizar ataques cuerpo a cuerpo o usar armas de largo alcance. Esta clase es muy útil en el juego sigiloso, ya que tiene la capacidad de volverse invisible por un corto tiempo.

Un nuevo avance del juego lanzado durante la transmisión en vivo de Square Enix el sábado mostró a los jugadores montando chocobos durante un partido. El pájaro destacado de la serie también apareció durante la programación del domingo. Los jugadores pueden montar un chocobo y el pájaro puede volar una distancia muy corta y dar una patada.

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También hay otros vehículos que se pueden usar y aunque no puedes atropellar a un aliado, podrás dañar a los enemigos.

Los jugadores pueden subir de nivel durante los partidos luchando contra monstruos para ganar experiencia.

“No sería un juego de Final Fantasy sin puntos de experiencia y sin subir de nivel”, dijo Ishikawa.

Los jugadores que se sientan cansados ​​pueden enfrentarse a monstruos para hacerse más fuertes. Habrá monstruos en partes del mapa y algunos estarán involucrados incluso si el jugador está en medio de un combate con otro jugador.

Durante el partido por equipos disputado el domingo, Ishikawa mencionó que también hay misiones que se pueden aceptar durante los partidos que aportan más puntos de experiencia.

El partido mostró a los equipos peleando cerca de una iglesia abandonada en el Sector 5 mientras el jugador se enfrenta a Eric en Final Fantasy VII y su remake.

En términos de recuerdo, parecen actuar de diferentes maneras. Ishikawa dijo que Everett luchará de tu lado, mientras Shiva arroja polvo de diamantes alrededor del área. También hay más retiradas previstas para el juego.

El equipo ha prometido más actualizaciones a medida que el juego se lance el próximo mes para dispositivos iOS y Android.


Jason Koskeri es un escritor afincado en Tokio. Puedes encontrarlo en Twitter en Insertar tweet

Javier Castellon
Javier Castellon
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