martes, noviembre 5, 2024
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Fortnite regresa a dispositivos iOS y Android a través de Xbox Cloud Gaming de Microsoft

Las dos compañías dijeron el jueves que los usuarios de Xbox Cloud Gaming ahora podrán jugar Fortnite gratis en dispositivos con Android y Apple iOS de Google gracias a una asociación entre Microsoft Corp y Epic Games.

El exitoso videojuego Battle-Royal ha estado fuera del alcance de los usuarios de dispositivos móviles desde que Apple Inc y Google lo eliminaron de sus tiendas de aplicaciones en 2020 debido a una disputa sobre las pautas de pago en la aplicación.

La asociación de Microsoft permitirá a los usuarios, incluidos los jugadores de PC, transmitir Fortnite en los navegadores de Internet de sus dispositivos, al igual que Netflix, independientemente de las especificaciones del hardware.

Es probable que la medida ayude a Microsoft a atraer a más jugadores casuales, ya que el gigante del software redobla sus esfuerzos para fortalecer su presencia en el mercado de los videojuegos y enfrentarse a su rival Sony Corp. A principios de este año, la compañía reveló la adquisición de Call of Duty, el fabricante de Activision Blizzard, por $68.700 millones.

Fortnite es el primer juego gratuito en unirse a Xbox Cloud Gaming. “Es un paso importante agregar un título gratuito a nuestro catálogo de juegos en la nube a medida que continuamos nuestro viaje en la nube”, dijo Microsoft en una publicación de blog.

Desde su lanzamiento en 2020, más de 10 millones de personas en todo el mundo han transmitido juegos a través de Xbox Cloud Gaming. El servicio está disponible en 26 mercados, incluido Estados Unidos.

Microsoft, así como Epic Games y docenas de otras compañías, han criticado las prácticas de la tienda de Apple, que requieren que los desarrolladores paguen comisiones de hasta el 30 por ciento por las compras en la tienda.

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El creador de “Fortnite” también estuvo involucrado en una batalla legal con Apple, pero perdió en gran medida la experiencia del año pasado sobre si las reglas de pago específicas de la aplicación de Apple no eran competitivas.

Esta decisión encontró que Apple tenía razones válidas para obligar a algunos fabricantes de aplicaciones a usar su sistema de pago y recibir comisiones del 15 al 30 por ciento sobre sus ventas.

Javier Castellon
Javier Castellon
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