¿Quiere ayudar a sanar los bosques de la Tierra desde la comodidad de su hogar? ¡Por $ 69.99, puedes hacer exactamente eso! Al menos, esa parece ser la promesa del programa Play and Plant de Sony, anunciado el martes.
El programa considera que el gigante de la electrónica y los videojuegos se asocia con Arbor Day Foundation, una organización de plantación de árboles sin fines de lucro, para plantar 288,000 árboles en tres proyectos de reforestación en los Estados Unidos. La trampa es el mundo real Will Trees Sólo Se implantan tan pronto como el jugador accede al tutorial en Horizon: Forbidden West y desbloquea un trofeo específico dentro del juego.
El programa ha recibido una gran cobertura de prensa de los principales sitios web de videojuegos y un puerto sugiere que el programa le permite “salvar la tierra real mientras guarda la ubicación virtual”. Otro sugirió que los jugadores tienen una “oportunidad de hacer un bien tangible por la tierra”. Las críticas también fueron en gran medida positivas, y muchos elogiaron la iniciativa de Sony.
Un tuitero dijo: “Sobre trabajar duro en este juego en nombre de la recuperación climática”.
Pero un vistazo más allá de los titulares revela que los videojuegos limpian en su peor momento.
La reforestación es un objetivo impresionante y la Fundación Arbor Day, que afirma haber plantado 500 millones de árboles en sus 50 años de historia, no se detiene cuando se trata de sembrar plántulas. Pero el programa de Sony da la falsa impresión de que comprar un videojuego AAA a precio completo es la manera de ayudar a reparar el planeta y ayudar a arrojar luz sobre las acciones ambientales de la compañía de manera positiva. Es el equivalente a comprar Horizon haciendo el bien por el planeta, pero tal simplificación es molesta y cuando lo comparas con el impacto ambiental de Sony, la idea de un trofeo contra árboles parece casi ridícula.
“Es una estrategia muy común y muy efectiva para las empresas dirigir nuestro enfoque y atención a los usuarios finales y consumidores para distraernos de la falta de esfuerzo de las empresas”, señala Ben Abraham, investigador y consultor de sustentabilidad que ha estado analizando el video. huella de carbono de la industria de los juegos.
Sony se ha comprometido con el objetivo de “cero huella ambiental” para 2050, pero aún emite casi 1,4 millones de toneladas de dióxido de carbono solo a partir de la energía de combustibles fósiles, según él. Informe de Sostenibilidad 2021. La gran mayoría proviene de la energía utilizada en los sitios de Sony en todo el mundo.
El informe también detalla la cantidad de dióxido de carbono emitido como resultado del uso de productos Sony por parte de los consumidores, como televisores y consolas de juegos. En 2020, estas emisiones fueron un 19 % más altas que el año anterior, las más altas desde 2016.
Esto se debió, señala la compañía, al aumento en el tamaño promedio de la pantalla de TV y a las “fuertes ventas de la PlayStation 5 recién lanzada”. PS5 es Una de las consolas que consume más energía de la historiaLo que simplemente significa que jugar Horizon: Forbidden West el tiempo suficiente para obtener el trofeo necesario genera CO2 a corto plazo.
Hagamos algunos cálculos rápidos basados en la servilleta: tomará alrededor de dos horas de tiempo de juego abrir el vaso. Si se usa Horizon La misma cantidad de energía por hora que Spider-Man: Miles Morales (Y probablemente usaría más teniendo en cuenta que es un juego completamente nuevo) Está buscando alrededor de 400 vatios de potencia para abrir la taza y plantar un árbol. Esto es lo mismo que cargar su teléfono inteligente 35 veces. Ahora amplía ese número hasta 288.000 jugadores y habrás liberado unas 90 toneladas de dióxido de carbono para cultivar árboles.
Esto no es una gran cantidad, pero ¿es realmente necesario? Y después de la siembra, también hay seguimiento. “Se necesitan garantías para plantar varios árboles [and] Estos árboles se cuidan y no mueren, explica David Ellsworth, ecólogo y experto forestal de la Universidad de Western Sydney en Australia. Y los beneficios de plantar árboles no vienen cuando abres la copa, pero años o décadas en el futuro, ¿se asegurará Sony de que los árboles plantados lleguen a la edad adulta?
El programa de plantación de árboles no se limita a los Estados Unidos. sony También colaborando con organizaciones En el Reino Unido, Francia, Alemania, Nueva Zelanda y Canadá para otros proyectos de plantación de árboles con diferentes objetivos que los jugadores pueden alcanzar. Por ejemplo, en Nueva Zelanda, un artista callejero creó la obra de arte Horizon y cada publicación en las redes sociales dará como resultado un árbol, con el objetivo de plantar 1000. Y en Canadá, Sony donará un dólar canadiense al Fondo Mundial para la Naturaleza para la rehabilitación de algas marinas. por cada copia del juego que se vende, pero solo hasta $100,000.
Lo que trae otro punto. El primer juego de la serie, Horizon: Zero Dawn, Ha vendido más de 20 millones de copias.. ¿Por qué no simplemente donar a la fundación de todos modos, sin importar cuántas copias se vendan, cuántos premios se desbloqueen, cuánto progresen los jugadores en el juego o cuántas redes sociales compartan una obra de arte?
Si miramos más allá de los titulares y tweets felices, no encontrará motivos para celebrar. Sony se está abriendo camino para reducir su impacto ambiental, pero el ritmo del progreso es lento. Podría tener efectos inmediatos y duraderos en el medio ambiente al eliminar rápidamente el carbono y cambiar a energías renovables para alimentar sus instalaciones, por ejemplo. En cambio, Sony pone la responsabilidad en los jugadores: vayan a comprar nuestro juego para que podamos plantar más árboles.
No se merece una copa por eso.
Me comuniqué con Sony para explicarle cómo maneja el crecimiento, el desarrollo y el mantenimiento de los árboles y si Sony hará lo mismo en el futuro. También pregunté si los jugadores sabrían, en el juego, que el Trofeo contribuyó a Jugar y Plantar. Sony no respondió a nuestras solicitudes de comentarios.
“Orgulloso adicto al café. Gamer. Introvertido incondicional. Pionero de las redes sociales”.