lunes, diciembre 23, 2024
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La UE quiere saber si Microsoft bloqueará a los competidores tras el acuerdo de Activision

BRUSELAS: Los reguladores antimonopolio de la Unión Europea están preguntando a los desarrolladores de juegos si incentivan a Microsoft para bloquear el acceso de los competidores a los juegos de Activision Blizzard más vendidos de “Call of Duty”, según un documento de la UE visto por Reuters.

Los reguladores antimonopolio de la Unión Europea deben tomar una decisión preliminar antes del 8 de noviembre sobre si liquidar la adquisición de Activision propuesta por Microsoft por 69.000 millones de dólares.

El funcionario de competencia de la UE también preguntó si la recopilación de datos de usuarios de Activision le daría al gigante estadounidense del software una ventaja competitiva en el desarrollo, publicación y distribución de juegos de computadora y consola, según muestra el documento de la UE.

La adquisición planificada, la más grande en la industria del juego, ayudará a Microsoft a competir mejor con los buques insignia Tencent y Sony.

Tras su decisión el próximo mes, se espera que la Comisión Europea abra una investigación de cuatro meses, lo que confirma las preocupaciones regulatorias sobre las adquisiciones de Big Tech.

Se preguntó a los desarrolladores, editores y distribuidores de juegos si el acuerdo afectaría su poder de negociación con respecto a los términos de venta de juegos de consola y PC a través del servicio de transmisión de juegos en la nube Xbox y Game Pass de Microsoft.

Los reguladores también querían saber si habría suficientes proveedores alternativos en el mercado después del acuerdo y también si Microsoft decidió que los juegos de Activision estuvieran disponibles exclusivamente en Xbox, Games Pass y sus servicios de transmisión de juegos en la nube.

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Preguntaron si tales cláusulas exclusivas impulsarían el sistema operativo Windows de Microsoft frente a los competidores, y si la incorporación de Activision al sistema operativo para PC, los servicios de computación en la nube y las herramientas de software relacionadas con los juegos le dan una ventaja en la industria de los videojuegos.

Preguntaron qué tan importante es la franquicia Call of Duty para los distribuidores de juegos de consola, los servicios de suscripción de múltiples juegos de terceros en PC y los proveedores de servicios de transmisión de juegos en la nube.

El cuestionario, que incluye alrededor de 100 preguntas, preguntó cuál de los competidores, como GeForce Now de Nvidia, Sony Playstation, Google Stadia, Amazon Luna y Facebook Gaming, puede considerarse el más atractivo después del acuerdo.

Los encuestados tienen hasta el 10 de octubre para responder.

Javier Castellon
Javier Castellon
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