Si hay una crítica destacada a Diablo 4 (Se abre en una nueva pestaña) En la beta, fue la falta de variedad de mazmorras y la monotonía de los objetivos dentro.
Blizzard publicó un Publicación de blog hoy (Se abre en una nueva pestaña) Esto es muy similar a las notas del parche para el lanzamiento del 6 de junio de Diablo 4. Entre la lista de cambios de clase hay una sección sobre cómo Blizzard está tomando todos los comentarios de la beta y ajustando el diseño de varias mazmorras en la región de Fractured Peaks.
“Nuestro objetivo principal con los cambios de formato era reducir ciertos tipos de retrocesos que restan valor a la experiencia del jugador”, dice Blizzard. Si bien no dice específicamente qué cambió, imagino que las mazmorras tienen más caminos de conexión para llevarte rápidamente a donde necesitas ir.
Los eventos de mazmorras, que son objetivos automáticos que te desafían a matar a un grupo de demonios para obtener botín, ahora tienen un 60 % de probabilidad de generarse, frente al 10 % de probabilidad en la versión beta. Limpié varias mazmorras en la versión beta y solo recordaba haberme topado con algunas de ellas, lo que me llevó a correr hacia la salida en lugar de explorar cada centímetro del espacio.
La versión beta de Diablo 4 estaba llena de callejones sin salida y objetivos secundarios para desbloquear. Tenías que dividirte en dos vías laterales y buscar elementos para traerlos de vuelta. Todo el proceso era muy tedioso, especialmente si habías visto el mismo objetivo muchas veces antes. Blizzard está de acuerdo y funciona, por lo que cargar cosas te da un impulso de velocidad y cultivarlas restaura tu salud, recursos y pociones. Blizzard dice que llegarán mods similares a las mazmorras que también requieren que recojas las llaves.
Y cuando necesites eliminar a los últimos demonios de la mazmorra, comenzarán a moverse hacia ti para que no revises debajo de cada roca y montón de huesos.
La publicación continúa enumerando una gran cantidad de ajustes a las cinco clases del juego, incluidos los beneficios de Bárbaros y Pícaros, nerf a las explosiones de cadáveres de nigromantes y varios cambios a las brujas.
El video final de Diablo 4 reveló recientemente un montón de formas de recolectar equipo para tus personajes. Nightmare Dungeons agrega enemigos y objetivos complicados a las mazmorras que quizás hayas explorado antes, lo cual, según Blizzard, es la razón por la que quieren evitar los diseños aleatorios por completo. (Se abre en una nueva pestaña).
Diablo 4 se lanzará el 6 de junio.
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