Sony quiere que el 20 por ciento de los juegos nuevos estén en teléfonos inteligentes para 2025, y en agosto pasado anunció una nueva división en PlayStation Studios Mobile para ayudar a que eso suceda. Pero debes saber que lo que Sony está construyendo No Parece que un nuevo estudio de juegos va a producir sus propios juegos, y no hay forma de trasladar los juegos más grandes de Sony a los teléfonos de la misma forma que se trasladan a la PC.
17 puestos actuales y anteriores indican que PlayStation Studios Mobile es más que un equipo multifuncional de administración, estrategia, licencias y soporte.
Determinan qué IP de PlayStation es la más adecuada para dispositivos móviles y ayudan a convertir la IP con licencia en interna. y externo Los estudios de juegos supervisan los títulos, se aseguran de que los juegos finales cumplan con las expectativas de Sony y pueden invertir o incluso adquirir desarrolladores externos si hay un valor estratégico en ellos.
Aquí hay una descripción del rol de Productor Externo Senior, por ejemplo:
Conviértase en embajador de PlayStation y trabaje con los mejores desarrolladores de juegos móviles para evaluar, producir y lanzar juegos de PlayStation Studios Mobile de la más alta calidad, a tiempo y dentro del presupuesto.
Y muchos roles requieren que los posibles empleados tengan un “historial probado” con juegos gratis específicamente. solo he visto Un rol de diseñador de juegos Hasta la fecha, su principal responsabilidad es: “Apoyar el diseño de juegos para proyectos internos y asesorar proyectos con socios externos sobre sistemas móviles F2P, gestión económica y características de retención”.
Probado y verdadero, al menos para la consola
Confiar en estudios externos no sería sorprendente: es una fórmula que ha funcionado para Sony en el pasado. Muchos elogiaron el primer partido Y Los juegos de terceros provinieron de PlayStation Studios de Sony (anteriormente Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios), incluso si Sony intentó brevemente fingir que la marca era exclusivamente propia cuando se lanzó la PS5 por primera vez.
Además, esta es la tercera vez que Sony intenta lanzar juegos para teléfonos inteligentes, luego del fracaso de la plataforma PlayStation Mobile y su estudio WayForward, que produjo solo dos juegos (golf de todos Y Juego de rol Disgaia) específicamente para el mercado japonés. (Sony también se estaba preparando para llevar su servicio de juegos en la nube PlayStation Now a los teléfonos, y se dio cuenta de eso en 2021, pero no lo contemos porque Sony nunca lo anunció).
Algunas publicaciones describen al grupo como un “equipo pequeño pero de rápido crecimiento” donde “los empleados desempeñan muchas funciones y contribuyen a la cultura emergente del diseño de juegos móviles en PlayStation Studios mientras apoyan los esfuerzos en toda la empresa”.
Las ofertas de trabajo hacen que parezca que existe un interés genuino en aprovechar los estudios internos de Sony para la producción de juegos también, si esos esfuerzos se respaldan con éxito. El jefe de productos móviles de la compañía describe su trabajo como que incluye títulos desarrollados interna y externamente:
Responsable de la entrega de títulos móviles con calidad de PlayStation Studios, incluidos los desarrollados internamente dentro de los estudios existentes, adquiridos y desarrollados externamente a través de asociaciones de licencia, desarrollo conjunto y publicación conjunta.
La mayoría de los roles actuales para gerentes de productos y productores externos con sede en San Mateo y Amsterdam; La empresa también contrata a un Gerente de ingeniería móvil Analista de estrategia de producto. Anteriormente, Sony también buscaba Gerente Financierogerentes Gestión de productos móvilesY Desarrollo de negocios Y operaciones de estudioy un traductor de coreano en Amsterdam.
Según sus páginas de LinkedIn, las contrataciones de Sony actualmente parecen incluir:
- Nicola Sebastiani, Jefe de Móvil; Anteriormente, director de contenido de Apple Arcade
- Olivier Courtemanche como Jefe de Productos Móviles; Anteriormente fue Gerente de Producto de Zynga y brevemente Jefe de Contenido en Meta horizonte. Curiosamente, Sony parece haber Él construyó el papel específicamente para él.:
- Chris Davis como Jefe de Desarrollo de Negocios Móviles; Pasó siete años haciendo este trabajo para Kabam.
- Uyen Uyen Ton Nu como director de marketing móvil; Pasó ocho años haciéndolo con Super Evil Megacorp (ese estudio, por cierto, está trabajando en un proyecto para una línea de juegos móviles de Netflix)
- Justin Kubik en licencia. Fue exvicepresidente de Mobile Publishing en NCSoft y exjefe de asociaciones de juegos de Samsung.
Ciertamente estamos ansiosos por ver qué se les ocurre. Sony declaró anteriormente que Savage Game Studios, el primer grupo de producción de juegos móviles adquirido por PlayStation, ya tiene “un nuevo juego móvil AAA no anunciado” en proceso. ellos Las ofertas de trabajo muestran que están buscando experiencia con Unreal Engine.
Nintendo también formó recientemente una nueva compañía con su socio DeNA (co-desarrollador de Nintendo Switch). Súper Mario CorreY Héroes del emblema de fuego, etc.) para producir más juegos móviles. Y al igual que Sony, Netflix también depende de socios externos para sus títulos móviles, aunque también adoptó la estrategia de Apple Arcade de agrupar juegos que antes tenía que comprar en su suscripción paga.
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