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Netflix Adquirió su primer estudio de juegos al adquirir Oxenfri Creador de Night School Studio. El precio de compra no fue revelado.
El estudio de juegos en Glendale, California tiene 21 personas con un historial de traspasar los límites de la narración en los juegos. Oxenfree se publicó en 2016 y está trabajando en ello Oxenfree II: Las señales perdidas para cambiar.
Y sí, eso significa que Netflix se toma en serio la transición a los juegos, y no solo se enfoca en los dispositivos móviles como insinuó la compañía en una llamada de ganancias anterior. El Oxenfree original está disponible en ocho plataformas en dispositivos móviles, consolas y PC.
“Estamos en las primeras etapas de la creación de una gran experiencia de juego para nuestros miembros en todo el mundo. Por lo tanto, nos complace anunciar hoy que Night School Studio se ha unido a Netflix”, dijo Mike Verdo, director de juegos de Netflix, en Entrada en el blog.
Fundado por Sean Krankel y Adam Hines en 2014, Night School Studio es mejor conocido por el primer juego del estudio, Oxenfree.
“Nuestra audaz misión nos ha inspirado a establecer un nuevo estándar para la narración de historias en los juegos”, dijo Verdo. “Su compromiso con la excelencia técnica y su trayectoria comprobada los convierten en socios invaluables a medida que construimos juntos las capacidades creativas y la biblioteca de juegos de Netflix”.
Verdu señaló que no habrá compras dentro de la aplicación ni anuncios en los juegos de Netflix, que estarán disponibles mediante suscripción a Netflix.
en un Entrada en el blog“Night School quiere expandir nuestras ambiciones narrativas y de diseño a través de juegos distintivos e innovadores”, dijo Krankl. “Netflix ahora ofrece a los creadores de películas, televisión y juegos un lienzo sin precedentes para crear y ofrecer entretenimiento de primera calidad a millones de personas. Nuestras exploraciones de la narrativa La jugabilidad y el historial de Netflix de apoyar a diversos narradores han sido una pareja natural “. Sentí que ambos equipos llegaron a esta conclusión de manera instintiva”.
Dijo que el equipo continuará haciendo Oxenfree II y continuará cocinando nuevos mundos de juego. También dejará espacio para más nuevas contrataciones “para ayudar a alimentar a los cangrejos ermitaños en la oficina”.
ambiciones de juego
El acuerdo no significa que Netflix tenga prisa por realizar más adquisiciones. Verdu dijo que la compañía expandirá sus esfuerzos de juego a través de una combinación de trabajo con desarrolladores reconocidos y la contratación de nuevos empleados.
En julio, Netflix dijo que había contratado a Verdu, el exjefe de desarrollo de juegos de Oculus y EA, para dirigir el esfuerzo del juego incipiente.
La compañía ha estado contratando gente de juegos durante un tiempo, y Verdu era el nombre más grande que se había unido al servicio de transmisión de películas y programas de televisión. La medida muestra que la compañía se toma en serio la expansión a los juegos, que el CEO de Netflix, Reed Hastings, describió una vez (refiriéndose a Fortnite en particular) como la mayor competencia de Netflix por el tiempo de sus clientes.
Verdu depende del director de operaciones, Greg Peters. Verdu era el vicepresidente de Facebook responsable del contenido de realidad virtual y aumentada. También se desempeñó como vicepresidente senior de EA mobile, director de estudios y director creativo en Kabam, director ejecutivo de TapZen y director creativo y codirector de juegos en Zynga.
Netflix ha estado en juegos antes con títulos como un Cosas raras juego y 3% de desafío. Este último es un juego controlado por voz. Y Espejo negro: Bandersnatch Es una experiencia similar a un juego, ya que es un programa de televisión interactivo en el que la audiencia toma decisiones que afectan el final de la historia.
Estos fueron pequeños pasos en los juegos. Pero Verdu es un líder de juegos serio cuya carrera se ha centrado en crear colecciones completas de juegos para empresas.
El paso de Netflix a los juegos fue predecible, y todas las principales empresas de tecnología reconocieron el poder de los juegos, que se ha convertido en una industria de $ 175 mil millones, según el investigador de mercado Newzoo. A raíz de la pandemia, los juegos también están creciendo más rápido que muchas otras formas de entretenimiento y medios, según un informe de PwC esta semana.
Más juegos para móviles
Al mismo tiempo Otras noticiasNetflix se está moviendo hacia los juegos móviles con el lanzamiento de tres nuevos títulos móviles en mercados europeos selectos. Los juegos no oficiales incluyen Shooting Hoops, Teeter Up (ambos del desarrollador Frosty Pop) y Card Blast (de Rogue Games). Está disponible para los miembros de Netflix en España, Italia y Polonia. Netflix comenzó recientemente a comercializar un servicio de juegos móviles Android solo para miembros en Polonia.
Los nuevos títulos se muestran a través de la nueva pestaña Juegos dentro de la aplicación Netflix para Android. Se requieren credenciales de suscripción a Netflix para jugar. Netflix lanzó anteriormente dos títulos de Stranger Things, Stranger Things: 1984 y Stranger Things 3: The Game.
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