- por Annabelle Liang
- reportero de negocios
El fabricante de Pokémon Go, Niantic, dice que recortará una cuarta parte de su fuerza laboral, ya que la industria del juego enfrenta una demanda más lenta después de que las descargas se dispararon durante la pandemia.
La compañía también cerrará su estudio de Los Ángeles y cancelará dos juegos.
Pokemon Go se convirtió en un fenómeno mundial cuando se lanzó en 2016.
En ese momento, el gigante tecnológico Apple dijo que su juego de realidad aumentada rompió el récord de la App Store de más descargas en una semana.
“La principal prioridad es mantener Pokémon Go saludable y creciendo como juego para siempre”, dijo Hanke.
Sin embargo, también dijo que desde el lanzamiento del juego, “el mercado móvil se ha abarrotado y los cambios en la tienda de aplicaciones y el panorama de la publicidad móvil han hecho que sea cada vez más difícil lanzar nuevos juegos móviles a gran escala”.
Un total de 230 trabajadores en Niantic, incluidos los del equipo de la plataforma de juegos, se verán afectados por los recortes de empleo.
La compañía también descontinuará el juego NBA All-World, que se lanzó en enero, y descontinuará la producción de su título Marvel World of Heroes.
Durante el apogeo del fenómeno Pokémon Go, los jugadores que perseguían a personajes como Pikachu y Snorlax llenaron los espacios públicos para cazar a las criaturas virtuales.
En junio del año pasado, Niantic dijo que cancelaría cuatro proyectos y reduciría su fuerza laboral en aproximadamente un 8%.
Los últimos recortes siguen a los informes de mayo de que los ingresos de Pokémon Go de la compañía habían caído.
“Por lo general, no comentamos las estimaciones de nuestros ingresos de terceros porque a menudo son incorrectas, y ese es el caso aquí”, dijo un portavoz de Niantic en ese momento.
“Nuestros ingresos han aumentado en lo que va de 2023 en comparación con el año pasado”, agregó el vocero.
Como empresa privada, Niantic no está obligada a publicar sus informes de ganancias al público.
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