: Sony Interactive Entertainment adquirirá Bungie Inc, el creador original del videojuego “Halo”, en un acuerdo valorado en 3600 millones de dólares, lo que lo convierte en el último de una ola de consolidaciones que se extiende por el sector de los juegos.
Bungie se unirá a la familia PlayStation de Sony, dijo la compañía estadounidense en una publicación de blog, ya que el conglomerado japonés fortalece su red de estudios de juegos internos detrás de éxitos como “Spider-Man” para enfrentarse a rivales ricos en efectivo.
Microsoft Corp, cuyas consolas XBox se han quedado rezagadas durante mucho tiempo en ventas con respecto a PlayStation de Sony, ofreció la friolera de 69.000 millones de dólares para el fabricante de “Call of Duty” Activision Blizzard a principios de enero.
“Si bien esta es una de las mayores adquisiciones de Sony, la cantidad pagada por Microsoft pone en contexto la fuerte competencia que enfrenta este sector”, dijo Piers Harding-Rolls, analista de juegos de Ampere Analysis.
Bungie, con sede en Bellevue, Washington, que era propiedad de Microsoft antes de volverse privada en 2007, había trabajado en la serie de videojuegos “Halo” cuando estaba bajo el gigante del software. También ha trabajado en títulos como “Marathon” y “Myth”.
Bungie ahora planea contratar más talentos en el estudio para “Destiny 2”, un videojuego publicado anteriormente por Activision Blizzard.
El espacio de los videojuegos se está consolidando rápidamente para aprovechar el aumento de la demanda creado por la pandemia, con nuevos acuerdos que desdibujan las líneas entre las empresas de juegos para PC y dispositivos móviles a medida que estas empresas buscan nuevas fuentes de ingresos.
El sector va camino de un nuevo récord de 150.000 millones de dólares en acuerdos, financiación y ofertas públicas iniciales este año, según https://www.reuters.com/technology/red-hot-gaming-market-breach-150-billion-deals- fundraising-report-2022-01-31 a la firma de banca de inversión Drake Star Partners.
En otro mega trato en solo el primer mes del año, el fabricante de “Grand Theft Auto” Take-Two ofertó $ 11 mil millones por el fabricante de “FarmVille” Zynga.
Las compañías de renombre también han estado tratando de traer talento y propiedad intelectual detrás de títulos populares internamente en lugar de asociarse con estudios, dándoles más acceso a un mercado creciente y de alto valor.
Sony ha agregado una serie de desarrolladores, incluido el co-desarrollador de “God of War”, Valkyrie Entertainment, el desarrollador de “Returnal”, Housemarque y otros bajo su paraguas.
“Este (acuerdo con Bungie) es un paso importante en nuestra estrategia para expandir el alcance de PlayStation a un público mucho más amplio”, dijo Jim Ryan, jefe de la unidad de Sony Corp responsable de PlayStation.
Bungie será una unidad independiente de Sony Interactive Entertainment y estará dirigida por su directorio presidido por el CEO Pete Parsons.
(Reporte de Nivedita Balu y Tiyashi Datta en Bengaluru; Editado por Devika Syamnath)
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