Apple nunca ha sido de los que se avergüenzan de ir más allá cuando se trata de causar sensación en la tecnología de consumo, incluso si llegan un poco tarde a la fiesta. Tal es el caso de su último producto Halo, el acertadamente llamado visor de realidad aumentada Vision Pro (AR), que debutó en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC) de este año en Cupertino, California.
Un secreto a voces susurrado entre los expertos y expertos de la industria durante meses antes de su lanzamiento final, el auricular Vision Pro marca uno de los lanzamientos de dispositivos más importantes de Apple en más de una década desde que debutó el Apple Watch.
Presentado de la misma manera que lo haría con el iPhone original en 2007, el CEO de la compañía, Tim Cook, mostró “One More Thing” antes del final de la conferencia, donde el mundo pudo ver por primera vez. Visión profesional Casco de realidad aumentada.
Descrito como un ‘nuevo tipo de computadora’ que mejora la realidad al desdibujar las líneas entre el mundo real y el digital, Cook señala que es el primer producto de Apple que puede ‘mirar’ en lugar de ‘mirar’, y marca un cambio de pantallas de computadora a espacios de realidad virtual que están más allá de los límites de los bordes.
Si bien este no es de ninguna manera el primer auricular de realidad aumentada disponible comercialmente (me viene a la mente la fallida iniciativa Google Glass de Google), el intento de Apple de unir el nivel virtual con la realidad representa un gran esfuerzo para hacer avanzar la industria aún incipiente, especialmente en términos de adopción del consumidor.
En cambio, Cook espera que los auriculares Vision Pro sirvan como puerta de entrada del mercado masivo a lo que él llama la generación de “computación espacial”, en la misma línea que el iPhone y Mac hicieron para la “computación móvil” y la “computación personal”. Y eso es todo lo que necesita saber sobre los auriculares Vision Pro AR.
Todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Apple Vision Pro
Gafas de esquí
No hay forma de evitarlo. Los nuevos auriculares Vision Pro AR parecen un par de gafas de esquí modernas. Pero eso no es algo malo, dado que refleja el lenguaje de diseño central de Apple en la genial combinación de vidrio y aluminio.
La curvatura de la pantalla de vidrio se combina a la perfección con el cuerpo de aleación de aluminio, que también cuenta con componentes modulares para un ajuste perfecto. Una almohadilla de tela acolchada que rodea las gafas, Light Shield, está disponible en diferentes tamaños y formas para mejorar la comodidad y la inmersión.
Y para mantener toda la configuración al ras de la cara del usuario, se incluye una pieza de cabeza tejida en 3D que envuelve la parte posterior de la cabeza.
traer manzana Visión De la realidad combinada a la vida real, los anteojos están equipados con un sistema de pantalla ultradenso en píxeles que cuenta con 23 millones de píxeles, que según la compañía es más que un televisor 4K para cada ojo dedicado, condensado en micro OLED del “tamaño de una estampilla postal”. paneles
Estas lentes refractivas patentadas están acopladas para una mayor claridad y una inmersión mejorada para el usuario. Para aquellos que necesitan corrección de la visión, las gafas Vision Pro también estarán disponibles con una serie de rellenos ópticos de la marca Zeiss.
Impulsar la experiencia es una iteración modificada de doble núcleo del chip M2 que se encuentra en la última línea de Mac y iPad de la compañía, con números de rendimiento significativamente aumentados para soportar la demanda computacional adicional.
El chip M2 de doble núcleo se combina con un nuevo coprocesador R1, desarrollado específicamente para su uso en auriculares AR. Básicamente, el chip M2 garantiza que las aplicaciones puedan ejecutarse, mientras que el chip R1 procesa la información obtenida a través de la matriz de sensores de los auriculares.
La configuración del sensor incluye 12 cámaras, 5 sensores diferentes y 6 micrófonos, todos los cuales alimentan información del mundo real al chip R1, que a su vez la procesa a una velocidad de 12 milisegundos, eso es 8 veces más rápido de lo que el ojo humano puede parpadear. .
En términos sencillos, la coherencia de ambos procesadores trabajando juntos ayuda a prevenir el mareo por movimiento que puede atribuirse a la disparidad en los estímulos visuales y auditivos causados por el uso de la realidad virtual o aumentada.
En cuanto a la duración de la batería, obtendrá dos horas de jugo de una batería externa. O para un día completo de uso, mantenga los auriculares enchufados.
Vision OS; El primer sistema operativo de computación espacial
Debido al hecho de que el objetivo de AR es superponer una interfaz virtual en el mundo real, Apple tuvo que desarrollar un sistema operativo completamente nuevo adaptable a un entorno 3D al que llamaron VisionOS.
Los usuarios pueden interactuar con VisionOS usando una combinación de sonido, vista y tacto, explicó el vicepresidente de interfaz humana de Apple, Alan Dye. Por supuesto, se tuvo mucho cuidado para garantizar que el entorno de la interfaz de usuario siguiera siendo familiar para los veteranos de Apple, basado en los principios de diseño de los sistemas operativos macOS e iOS de la marca.
Pero lo más notable de esto es que la interfaz se diseñó teniendo en cuenta la materialidad, lo que significa que los objetos virtuales aparecen como si estuvieran realmente allí, en lugar de aparecer.
Esto se logra a través de una serie de trucos gráficos, incluida la capacidad de los elementos del sistema operativo para responder dinámicamente a las luces y sombras del mundo real, lo que ayuda a dar una sensación de escala y distancia.
Por supuesto, las aplicaciones en VisionOS son escalables para adaptarse a cualquier espacio, ya sea en la palma de su mano o del tamaño de una pantalla de cine, como sugieren algunas ofertas de medios.
Yendo un paso más allá, algunas aplicaciones pueden envolverlo en un mundo completamente nuevo mediante el uso de una función conocida como entornos.
Tomado volumétricamente para representar con mayor precisión la sensación de estar presente cuando cada configuración está ocupada por el usuario, es posible, al menos en teoría, ser llevado a otro nivel simplemente girando una pequeña corona.
Aquí hay otro truco inteligente que VisionOS es capaz de hacer, para propósitos de realidad aumentada: EyeSight. Esencialmente, el auricular Vision Pro proyecta sus ojos en su pantalla externa cuando interactúa con alguien en el mundo real cuando lo está usando, lo que hace que el auricular sea “transparente”.
Además, también puede integrar sus dispositivos Apple existentes en el espacio de realidad aumentada creado a través de Vision Pro. En el caso de una Mac o Macbook, todo lo que tiene que hacer es colocarlo frente a los auriculares y automáticamente creará una nueva ventana virtual que se sincronizará con la pantalla real de su PC.
Aún mejor, puede usar las aplicaciones Mac junto con las aplicaciones Vision Pro sin problemas. Esto se ve reforzado por la incorporación de Apple Magic Keyboard y Magic Mouse en la mezcla, formando un puente que une todo el ecosistema de Apple en VisionOS.
Para trabajar en colaboración, Vision OS tiene como objetivo mejorar la experiencia FaceTime existente de Apple al ofrecer “Personas”, representaciones digitales de otros usuarios, durante las llamadas.
En términos de entretenimiento, normalmente puede disfrutar de películas o programas de televisión en el tamaño de pantalla que elija. Esto también se aplica a los 100 juegos diferentes adaptados a Vision Pro en Apple Arcade, con soporte para la mayoría de las consolas de juegos convencionales.
Si está buscando ser uno de los primeros en adoptar, tenga cuidado. El hardware no es barato, ya que los auriculares Apple Vision Pro cuestan $3466 (alrededor de S$4674). Se lanzará el próximo año en los EE. UU., con un lanzamiento internacional más amplio más adelante.
Créditos destacados e imagen destacada: Apple/YouTube
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