Unity, la compañía detrás de la plataforma de diseño de juegos del mismo nombre, ha anunciado sus planes para adquirir Parsec.
La unidad anunció la adquisición en un comunicado de prensa ayer en su sitio web. sitio web. Parsec es una plataforma de transmisión de escritorio remoto que ganó popularidad durante el cierre del coronavirus el año pasado. La aplicación permite a los desarrolladores y jugadores acceder de forma remota a sus computadoras de escritorio a través de Internet. Unity adquirirá el desarrollador por 231 millones de libras (320 millones de dólares), lo que la convierte en la adquisición más grande de la compañía hasta la fecha.
ellaY Tormenta de nieveY Ubisoft Y Square Enix Todos utilizan Parsec, que permite a los empleados acceder a las estaciones de trabajo desde casa. El diseño de juegos requiere componentes informáticos complejos, que pueden ser logísticamente difíciles de trasladar a la casa de todos los empleados. Parsec permite a los empleados seguir trabajando desde casa como lo harían normalmente.
Parsec se lanzó inicialmente en 2016, con un enfoque en permitir a los jugadores acceder a sus computadoras desde hardware menos potente. El software también lo usan comúnmente los jugadores que desean jugar videojuegos divididos a través de una conexión a Internet. Parsec simula una segunda consola física a través de la nube, lo que permite a los jugadores armar juegos como Entrar en Gungeon Y Cuphead a través de una conexión a Internet.
El vicepresidente de la unidad, Mark Whitten, habló con Toma Crunch A principios de esta semana sobre la adquisición: “Creemos que los creadores de contenido necesitarán cada vez más para poder trabajar en cualquier lugar. Trabajarán en grupos dispersos por la distancia, o estarán en un entorno mixto donde pueden trabajar a veces en la oficina. ya veces en casa “.
“Creo que esto significará que estos creativos necesitarán tener acceso a la fuerza que necesitan en el vidrio que tienen donde sea que estén. Parsik es un gran ejemplo de una empresa que acaba de innovar profundamente en este campo”, agregó Witten.
Parsec podría ser solo el comienzo del impulso de Unity hacia sus servicios de transmisión, ya que Whitten describió la adquisición como un “bloque central” de las ambiciones comerciales de la nube. Como una de las plataformas de desarrollo de juegos más grandes de la industria, este impulso hacia los juegos en la nube consolidará a Unity como una parte esencial de la industria de desarrollo de videojuegos.
En otros lugares, un nuevo fan hecho La leyenda de Zelda: Breath of the Wild moderno Emula el juego en 8K, además de agregar sombreado de trazado de rayos y una mejor profundidad de campo.
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